Raconter un CdA – Les Actions

Chaque mois, durant la semaine de rendu, les participants devront établir leur plan de conquête et répartir 50 points d'ordre parmis les 2 actions suivantes : Etendre votre domaine, en accroissant votre zone de contrôle, Défendre le domaine que vous contrôlez, afin de renforcer ses défenses et de résister aux agressions de vos adversaires. Vous pouvez répartir ces … Continuer de lire Raconter un CdA – Les Actions

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Bakka – Les Zones-Clé

Explorons un peu plus en détails la planète Bakka, avant qu'elle ne soit ravagée par les affrontements à venir à l'occasion du Monster CdA#3. Cité Ruche de Kar'Al'Guhr Seule Cité Ruche de Bakka, elle y est le siège de l'Adeptus Administratum et de l'Adeptus Ministorum. C'est ici aussi que l'on retrouve "les Sépulcres de Marbre", bâtiments … Continuer de lire Bakka – Les Zones-Clé

Bakka – Étude planétaire

Ci-dessous le fluff de la zone de guerre où se déroulera le Monster CdA#3. Données génériques Segmentum : Pacificus Secteur : Arphim Système : Bakka - 5 planètes Bakka (Agri-Monde. Habité) Ordon (Monde-volcanique. Habité) Yastobaal (Monde-capitale. Habité) Novos mundo (Monde-volcanique. Inhabité) Archulus (Monde-astéroïde. Inhabité) Etude : La première étude du système remonte au M35, le système fut découvert par … Continuer de lire Bakka – Étude planétaire

Raconter un CdA – L’initiative

Dans le cadre de la narration d'un CdA, les participants vont devoir prendre un certain nombre de décisions. Pour cela, il devient important de décider l'ordre de prise de décision. Voici dsonc les règles permettant de déterminer l'initiative. Reste ensuite à l'Animateur, à contacter un par un les participants dans cet ordre, ou à régler … Continuer de lire Raconter un CdA – L’initiative

La narrativisation du Monster CdA#3

Comme évoqué dans mes 2 articles précédents (Pourquoi ? Comment ?), j'aimerai mettre un peu plus de narration dans l'animation des Monster CdA. lL but n'est pas que la narration influent le modélisme inhérent à tout CdA, mais au contraire que le modélisme influe sur la façon d'animer et de raconter le CdA. Ainsi, même … Continuer de lire La narrativisation du Monster CdA#3

Raconter un CdA – Comment ?

Suite à mon article "Raconter un CdA - Pourquoi ?", voici maintenant le "Comment ?". Ci-dessous les règles détaillées. Un article résumant uniquement ce que les participants auront à faire suivra rapidement. Principe de la campagne La campagne se décompose en 6 tours. Le découpage en tours permet d'ajouter une trame narrative au CdA. Les … Continuer de lire Raconter un CdA – Comment ?

Raconter un CdA – Pourquoi ?

Ce qui m'intéresse avant tout dans un jeu, et en particulier dans w40k, c'est raconter une histoire. Peindre, j'adore. Pousser des figurines, j'adore. Mais il faut que cela participe à une fresque, à une histoire, à une narration. Lorsque j'ai lancé les Monster CdA, ces challenges de peintures d'une durée de 6 mois, j'ai systématiquement, … Continuer de lire Raconter un CdA – Pourquoi ?